遊戲化教育的使命 – 從玩桌遊可以學什麼談起
今年(2019)五月,我邀請了知名桌遊粉絲團「桌遊菜鳥」的團長 Peter Liao 試玩《UX in the Jungle》。因為他家住得遠,所以當天晚上試玩後我們沒有充分的時間聽他分享體驗過我們這套遊戲後的想法。沒想到幾個禮拜之後,我就在他的粉絲頁裡看到這篇貼文 — 《教育與桌遊的距離,是什麼?》,意外發現他給了我們這套教育遊戲及設計團隊相當不錯的評價。
同時,他還在這篇貼文裡指出了目前桌遊被應用於教育課程上的三個問題:
- 過於誇大桌遊在教育訓練上的效果
- 抄襲他人桌遊機制卻宣稱是原創教具
- (設計了)不具樂趣的遊戲空殼